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2023 iThome 鐵人賽

DAY 7
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自我挑戰組

TypeScript 從0開始系列 第 7

D7 - 用 Figma 繪製想像中的畫面

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Make a prototype with Figma

對 Node / Express 有了大概的理解後,我開始想要往前端去嘗試,但實在很難憑空刻畫面

因此想用 Figma 的 Prototype 把想法明確的表達出來

對於只有用過PPT來做mockup的我來說,Figma 是一個功能複雜的工具。於是先看了PAPAYA電腦教室的教學影片,並著手自己做做看

v0.0.1 想把過去自製的Apple shortcut 復刻出來,並盡量降低操作時的滾動、畫面切換、非必要點擊

原因如下:

  • 滾動:確認填答資料需反覆來回
  • 畫面切換:需費時等待、來回查看
  • 非必要點擊:作為鍵盤啟動、切換下一頁的媒介

將填答資料所需的元件塞在使用者可以一目瞭然的畫面中,便可以降低以上三個操作

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230909/20160553uTYnmWKtlF.png

拉完這個畫面的感想:UI真的太累人了…

前端的部分打算來試試看 React ,找個順眼的 Component 庫 (先排除以前用過的 Bootstrap)

雖然已經有看過一些教學,但還沒到可以寫分享文的程度 XD


補個第一週感想:

這次鐵人賽的內容,就好像我過去開發經驗的平行時空。換了語言、換了框架,但還是有股莫名的自信,覺得自己可以做出點什麼。

期待自己透過這次鐵人賽為產品開發、系統設計、前後端整合等等,增加一些實務經驗 😃


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